El enmascaramiento es el proceso que se utiliza para ocultar ciertas partes de una capa (principalmente en clips de audio/video y cualquier efecto que se les aplique).
Este método consiste en crear una máscara para ocultar, que mantiene lo que debe reflejarse y lo que debe ocultarse.
Una vez que cargues la imagen o el video en la línea de tiempo, ve al Panel Visor. En el extremo inferior izquierdo, hay un icono similar a un cuadrado Debajo del cual hay opciones para editar rectángulo, elipse, y máscara de puntos a mano alzada.
Nota: Necesitas mantener presionado el ícono cuadrado para ver las tres opciones de máscara.
Con la ayuda de la tecla Shift, puede formar la máscara circular o cuadrada exacta. Si quieres centrarla, necesitas la tecla Alt para Windows (OPT para Mac).
Para crearla, primero, elige la herramienta de máscara a mano alzada. Luego, debajo del Visor, puedes apuntar con precisión a la forma, es decir, seleccionar los puntos. Según esos puntos, la línea creará la forma entre los puntos. Además, puedes arrastrar los bordes para curvarlos.
Para ajustar los puntos y la línea, puedes ayudarte con los comandos de extensión. Para modificar los puntos, debe hacer clic con el botón derecho en ellos y luego seleccionar las siguientes opciones.
Hacer curvas bloqueadas:: Puedes suavizar tu curva. Una vez que ajustes un comando de extensión, el otro se fijará automáticamente.
Hacer curvas desbloqueadas: Si quieres hacer una esquina afilada mientras deja las líneas en forma curva, entonces use esta opción. Además, te ayudará a ajustar cada uno de los comandos por separado.
Hacer lineal: Esta opción ayuda a crear la esquina en posición angular manteniendo las líneas rectas a cada lado.
Para activar la máscara a mano alzada, debe cerrarla presionando sobre el punto que creaste en primer lugar. Al hacerlo habilitarás la cubierta y la fijarás; no obstante asegúrate de que haya al menos tres puntos.
Puedes cambiar o personalizar la máscara de las dos formas siguientes:
Herramienta de forma a mano alzada: Esta es una excelente herramienta para hacer cualquier ajuste de la forma. Se van a reflejar todos los puntos y formas en la máscara. Para abrir esta opción, ve al Panel de controles y luego elige tu cubierta.
A través de la herramienta de selección: Se puede usar esta opción para ajustar la máscara como lo haces con la capa en tu proyecto. Con esta herramienta es posible ajustar la escala y el posicionamiento sin causar ningún cambio en la forma. Puedes acceder a la herramienta a través del panel Controles y luego elegir la máscara.
Para editar la forma de la máscara, debes aplicar la Herramienta de forma a mano alzada. Aquí está el procedimiento:
Haz clic en cualquiera de los puntos para cambiar la forma arrastrándolos. Tienen más control Bezier para cambiar la forma de los puntos curvos de la curvatura.
Si necesitas agregar un punto recto, haz clic en la línea, mientras que para agregar un punto curvo primero haz clic en el mismo y luego arrastra la línea.
Para editar muchos puntos, primero debe seleccionarlos. Aparecerá un cuadro rodeando todos los puntos.
Para obtener más opciones, debes hacer clic con el botón derecho del ratón en los puntos elegidos. Aparecerá un cuadro de Submenú como el que se muestra a continuación:
Para ajustar el posicionamiento y la escala del dibujo, ve al panel Visor, luego elige la herramienta Seleccionar. Después, en el Panel de controles, selecciona tu máscara para iniciar el proceso.
Los cuadros delimitadores alrededor de la forma de tu máscara van a aparecer debajo del Panel visor. Con ellos, puedes colocar o escalar fácilmente la forma de la máscara sin alterar la forma misma. Para reposicionar la máscara, primero haz clic y luego arrástrala.
Para reposicionar el punto de anclaje, tienes que presionar el botón Maj y luego arrastrar la máscara. Nota: Al arrastrar la esquina, las ubicaciones elegidas se escalarán uniformemente desde el final del punto de anclaje.
Si se habilitan los fotogramas clave de la propiedad de ruta, puedes animar rápidamente las propiedades de Escala, Posición o Rotación de la máscara con el tiempo, con la ayuda de los fotogramas clave de animación.
Ten en cuenta que los puntos individuales de máscara no pueden enmarcarse. Para saber más acerca de la animación, ve ala página Fotogramas Clave..
Puedes modificar las propiedades de la Máscara en el Panel de controles o desde la Línea de tiempo.
Invertido: Cambiará entre el área interior o exterior de la máscara para la forma.
Mezclar: Con esta opción, puedes combinar varias formas de máscara en conjunto.
Forma:
Transformar:
Rotación: Con esta función puedes girar la máscara alrededor del punto de anclaje reflejado en términos de grados y vueltas.